ตลาด — สิ่งที่อยู่บนชั้นวางหน้า
CS2: ทัวร์นาเมนต์ BLAST, PGL, ESL และ IEM เปิดด้วยแฮนดิแคปแมปต่อแมป (-1.5 / +1.5 แมป), ผู้ชนะรอบปืนพกต่อแมป, รวมรอบต่อแมป (โดยปกติตรึงที่ 26.5), first-blood ต่อแมป บวกสกอร์ซีรีส์ที่ถูกต้อง น้ำมันบนแฮนดิแคปแมปอยู่ภายใน 4% ใน LAN ที่ใหญ่กว่า ทันทีที่แบร็กเก็ตออกมาคือเมื่อตลาดเปิดใช้งาน ตลาดการยับยั้งแมปเปิดในอีเวนต์หลักส่วนใหญ่
Dota 2 / LoL: DPC tour, Majors, The International, LoL Worlds และลีกระดับภูมิภาค (LEC, LCS, LPL, LCK) ทั้งหมดมีตลาด first-blood, first-tower, first-dragon, first-Baron และ first-Roshan, total kills ต่อแมป over/under, series handicap (-1.5 / +1.5), exact map-score (2-0, 2-1 บน Bo3; 3-0, 3-1, 3-2 บน Bo5) บวกแผงมัลติซีรีส์เดียวกันสำหรับการซ้อนวัตถุประสงค์ + แมปในการแข่งขันเดียวกัน — ขาที่มีความสัมพันธ์จะได้รับการลงโทษน้ำมันแบบโปร่งใส
ปฏิทินอีสปอร์ตที่กว้างขึ้น: Valorant Champions Tour, R6 Siege Major events, Overwatch League playoffs, Apex Legends Global Series และทัวร์นาเมนต์ RTS / เกมต่อสู้ที่กว้างขึ้นทั้งหมดตั้งราคาล่วงหน้าก่อนสัปดาห์เพลย์ออฟพร้อมตลาดสกอร์แมปและแฮนดิแคปซีรีส์ตามความเหมาะสม การแข่งขันก่อนแข่งเปิด 5–7 วันล่วงหน้าในรอบชิงชนะเลิศ 2–3 วันในรอบแบ่งกลุ่ม
บุ๊กมาตรฐาน (ความลึกรอง): ฟุตบอล (EPL, La Liga, Serie A, Bundesliga, Ligue 1, Champions League, ทีมชาติ), เทนนิส (ทัวร์ ATP/WTA, Grand Slams), ฮอกกี้ (NHL, KHL, SHL), บาสเกตบอล (NBA, EuroLeague), คริกเก็ต (IPL, BPL, PSL, ทีมชาติ), กีฬาต่อสู้ (UFC, ONE, boxing PPVs) การแข่งขันก่อนแข่งเปิด 3–7 วันล่วงหน้าพร้อม 50–120 ตลาดต่อการแข่งขัน
